终于,我抬起头直视珍珍的眼睛:“珍珍,其实我从……”
“叮!~系统公告!各位玩家请注意!应众多玩家的要求,游戏在半个小时后进行更新,调整一些设定,详情请看官网,本次更新时间为24小时,请玩家在10钟之内下线,否则照成的损失,本公司概不负责!”
一连发了三次,我心里那叫一个郁闷,天时地利,就差我发话了,这下好,好不容易鼓起勇气,全让这该死的系统给搅黄了。
“啊,要更新啦?那我下了哦,去官网上看看更新些什么东西。”珍珍不容分说,直接丢下一句话就下线了。
我*!张了张嘴,最终还是没能骂出口。
下了线,在床上坐了会还是决定去论坛看看,打开论坛顿时被一个帖子吸引:
《关于联合世界技能设定的问题》(同意本人观点的顶起!)
本人认为联合世界里的技能很单一也很少,技能cd时间也很长,就拿剑士来说吧,10级转职之后才两个技能:连击和重击,30级加一个技能野性冲锋,以后每升20级才加一个技能,到90级以后也才6个技能,而且从现在来看,技能威力也很低,建议联合公司采取等级制,最好也弄一些生活职业,增加玩家的趣味性。
看了看发帖人,是一个叫潇洒一搞的玩家发的,***,这名字起的够**的,不过这帖子倒是说到玩家的心里去了,其他的不说,就是把技能cd时间降低了也大大提高了我们升级的速度了,百了无一害!再看看下面的跟帖的,竟然有100多万玩家!而支持的更是恐怖的达到800多万!看来大部分玩家都是这么认为的,难怪联合公司要更新,估计再不更新的话,就要被玩家的口水给淹死了。
再看了看其他的帖子,除了那张犯贱的排行榜帖子,其他的也没什么新意的了。
下了论坛,坐在沙发上又不知道干什么才好,想了想又开了电脑,还是去官网看看这次更新会修改一些什么设定吧。
打开官网,头条赫然是:《联合世界首次更新》
应大部分玩家的要求,本公司考虑再三决定于7月21日上午8点进行联合世界为时24小时的首次更新,更新后修改以下几处:
1:更新后技能采取等级制,如:【连击】等级:0(技能经验:0/1000),技能等级每升一级,增加一定的威力,随着技能等级的提高,cd时间也会相对缩短。
2:更新后技能数量不变,但会提高做任务或杀boss获得技能书的几率。
3:更新后开放,兵器锻造师、防具锻造师、烹饪师、制药师、矿工、伐木工、渔夫、猎人、等生活职业。
敬请关注!
联合公司
2021年7月21日
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