被攻 冷暖自知全文阅读击的食人魔立刻放弃了帕克,4个近程食人魔转头向树丛跑去,而4个食人魔射手开弓,射击!
可当食人魔拉开弓时,树丛的攻击转到了近程的食人魔身上,低坡上的银色骷髅射手已经将箭射出,落到食人魔射手身上,强大的攻击能力将仇恨拉走,树丛的法球攻击马上又转换了目标,落到远程食人魔身上··········
其实,易天的这轮操作计划就是利用火力交替吸引,以空间换时间,依靠骷髅法师的毒素攻击磨食人魔血量,当然,这些对近程食人魔起到非常完美的效果,可是食人魔射手就不太好对付了,银色骷髅射手数量也在减少当中。
帕克大喊一声,钩子发动,**一个食人魔射手,手起刀落,以一对一的姿态和食人魔射手单挑起来,4阶小boss对3阶s级、全身装备的帕克,可谓是实力相当,但是在瘟疫光环和一些骷髅法师的帮助下,帕克的优势就非常明显了,不出一分钟就能将一个食人魔射手杀死。
当然,易天实行战术的准则都是,树丛的隐藏兵种和英雄都不能冒头,因为后方还有一个大boss在远处虎视眈眈,而以初级ai的程度而论,没视野的敌人都不会首先列入攻击目标。
当2个食人魔射手倒下后,本方的15个银色骷髅射手也阵亡了,易天不得不将明面上的那十多个骷髅战士往前送,这好规避剩下的食人魔射手将树丛中的骷髅法师射出来,让近程的食人魔有视野可寻,以便追击。
啃食完尸体的帕克肉钩再起,一只半血的食人魔射手被带走,而等待它的命运只有死亡。
咆哮声响起,远处的食人魔首领怒吼一声,带领大部队向此处杀来。
“看不下去了吗?那就让我试试猜测吧!”看着杀来的食人魔首领,易天从树丛里拉出一个离商店最近的骷髅法师,快速跑向商店。
跑离商店的boss将这幕看在眼里,毫不犹豫,带上4个食人魔杀回了商店,而6个食人魔继续赶去救援!
“哈哈,不出所料,商店在boss眼里,比这些小弟要重要,那就好办了!完全可以分化将他们逐步吃掉!”易天的如一算盘打得噼里啪啦直响,双手未停,6个食人魔的加入,增加了易天的操作难度。
其实,近程的食人魔并不是像个傻瓜一样被易天耍得团团转,如果易天操作不当,在食人魔走到树丛200码内,树丛的攻击未停止或者没有一个明面的骷髅吸引仇恨,那么很不幸,这处树丛中隐藏的骷髅法师就会被挂掉。
但是,易天会出现这样的失误吗?答案是微乎其微!
可下一秒,一个让易天没想到的意外发生了!
回到商店处,杀死了骷髅法师的双头食人魔猛然转过2只脑袋,同时向远处苦战的10只食人魔咆哮起来,脚下的银色光晕向他们扩散开去,这10只食人魔小boss眼睛血红,也对天咆哮,一个不可思议的现象发生了!
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